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/ Mega Game 2000 #3 / Mega Game № 03 2000.iso / Data / Demo / talligsld.exe / temp / TeamAlligator / data / eng / Eng / EditDbg.dll / string.txt < prev    next >
Text File  |  1999-11-22  |  2KB  |  81 lines

  1. 1    Failed to initialise floating toolbar window!
  2. 2    Editor Error
  3. 3    Editor Warning
  4. 4    Editor Informaiton
  5. 5    Editor Question
  6. 6    Are you sure you want to quit the editor?
  7. 7    Invalid selection!
  8. 8    Nothing selected!
  9. 9    World (General)
  10. 10    Cultural
  11. 11    Invalid type of objects!
  12. 12    Invalid selection for number of objects!
  13. 13    Invalid distance between objects!
  14. 14    Invalid distance from camera!
  15. 15    No reference object available!
  16. 16    Invalid reference object selection!
  17. 17    World Data Files (*.dat)
  18. 18    *.dat
  19. 19    Save Editor File...
  20. 20    Are you sure you want to delete?
  21. 21    Failed to initialise the status window!
  22. 22    Info: Object ID, (Shape)
  23. 23    Info: (Terrain Location), (Terrain Normal)
  24. 24    Gralls (Ground Units with weapons)
  25. 25    Unmatched objects selected to group
  26. 26    Halt
  27. 27    Defend
  28. 28    Mobile Defence
  29. 29    March
  30. 30    Advance
  31. 31    Barrage
  32. 32    Group Waypoint Object
  33. 33    Info: Object name, (Group Name)
  34. 34    Mission Data File (*.mis)
  35. 35    *.mis
  36. 36    Survivors
  37. 37    Distance (m)
  38. 38    Message
  39. 39    Damage
  40. 40    Enemy Close
  41. 41    Under Fire
  42. 42    Continue
  43. 43    Trigger String
  44. 44    Duration (secs)
  45. 45    Formation Rotation (DEGS)
  46. 46    Bombing Run
  47. 47    Rally Point
  48. 48    Helicopter
  49. 49    Engage
  50. 50    Deploy
  51. 51    Pickup
  52. 52    Patrol
  53. 53    Wait
  54. 54    Bypass
  55. 55    Continue
  56. 56    Use Rally Point
  57. 57    Use ARSP
  58. 58    Go Home
  59. 59    FMC
  60. 60    PMC
  61. 61    NMC
  62. 62    None Selected
  63. 63    NOE
  64. 64    Low
  65. 65    Medium
  66. 66    High
  67. 67    Land
  68. 68    Unlimited
  69. 69    All Enemies
  70. 70    Primary Targets
  71. 71    Secondary Targets
  72. 72    SEAD
  73. 73    AFV
  74. 74    Wait Fixed Time
  75. 75    Wait Until Time
  76. 76    Wait For Object
  77. 77    Wait For Sarge
  78. 78    Wait For Heli Group
  79. 79    Grunit
  80. 80    Man
  81.